- Posts: 60
- Thank you received: 0
Apakah yang di maksudkan Hacker
18 years 3 months ago #24107
by raga
Apakah yang di maksudkan Hacker was created by raga
Apakah yang di maksudkan Hacker, Cracker, Spam, Bulk, Sniffing.Cyber patrol, Zombie.
1. Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya kepada pengguna di Internet .
2. Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja membuka kunci keselamatan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain hingga ada yang men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan diri sendiri, bermaksud jahat, atau kerana sebab lainnya. Beberapa proses pembolosan dilakukan untuk menunjukan kelemahan sistem.
Taraf Hacker.
1. Elite → Ciri-ciri : amat memahami sistem operasi luar dan dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemprograman setiap harinya, effisien & bertrampilan, menggunakan pengetahuannya dengan bijak, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Taraf Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2. Semi Elite→Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.
3. Developed Kiddie → Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih bersekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai tempatan, mencuba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & mempamirkan kebolehan itu kepada orang lain, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tetapi tidak mampu menemukan kelemahan pada sistem pengoperasian yang baru.
4. Script Kiddie → Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknik networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan kehidupan sebagian pengguna Internet.
5. Lamer → Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tetapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka hanya untuk bermain game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri pasword kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karana banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Kode Etika Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalis.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya kepada otoriti, artinya memperluaskan disentralisasi.
4. Tidak memakai identiti palsu, seperti nama samaran, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus
disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri
software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoriti dalam perang melawan pertembungan batas
teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk
menyebarkan informasi kepada massa agar tidak gagap dalam komputer.
+Cracker tidak memiliki kod etik apapun.
Perbezaan diantara Hacker dan Cracker
a. Hacker
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan sesuatu sistem . Sebagai contoh : jika seorang hacker mencuba untuk menguji kemampuan Yahoo! dipastikan isi kandungan tersebut tidak akan mengganggu orang lain yang sedang menggunakannya. Biasanya hacker melaporkan kejadian sebegini untuk diperbaiki menjadikan sistem lebih sempurna.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak lokek memberi ilmunya kepada orang lain yang serius untuk mempelajarinya atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b. Cracker
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat distruktif atau merosakan dan menjadikannya sesuatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kod, Kode Warez, Membolosi keselamatan Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Adakala sendiri dan kadang-kadang berkumpulan dalam melakukan tindakan.
3. Mempunyai hubungan atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang tahu mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak boleh dikesan.
5. Perkara yang sering dilakukan ialah Carding yaitu mencuri Kod, kemudian menembusi dan mengubah segala isinya menjadi huruhara. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak boleh di akses dalam waktu yang lama, clickBCA.com yang paling hangat diperkatakankan pada tahun 2001 .
Akibat yang Ditimbulkan oleh Hacker dan Cracker
• Hacker : membuat teknologi internet semakin maju kerana hacker menggunakan kemahirannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keselamatan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sesebuah software, menjadikan kerja seorang administrator kembali hidup kerana hacker membantu administrator untuk memperkuatan jaringan mereka.
• Cracker : merosak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rosak, hilang, ataupun berubah.
** aku copy terus dari buku catatan yg pernah aku pelajari dulu,mana-mana yang pernah soal dan tanya aku pasal bab ini harap ambil perhatian.
1. Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya kepada pengguna di Internet .
2. Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja membuka kunci keselamatan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain hingga ada yang men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan diri sendiri, bermaksud jahat, atau kerana sebab lainnya. Beberapa proses pembolosan dilakukan untuk menunjukan kelemahan sistem.
Taraf Hacker.
1. Elite → Ciri-ciri : amat memahami sistem operasi luar dan dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemprograman setiap harinya, effisien & bertrampilan, menggunakan pengetahuannya dengan bijak, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Taraf Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2. Semi Elite→Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.
3. Developed Kiddie → Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih bersekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai tempatan, mencuba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & mempamirkan kebolehan itu kepada orang lain, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tetapi tidak mampu menemukan kelemahan pada sistem pengoperasian yang baru.
4. Script Kiddie → Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknik networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan kehidupan sebagian pengguna Internet.
5. Lamer → Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tetapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka hanya untuk bermain game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri pasword kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karana banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Kode Etika Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalis.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya kepada otoriti, artinya memperluaskan disentralisasi.
4. Tidak memakai identiti palsu, seperti nama samaran, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus
disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri
software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoriti dalam perang melawan pertembungan batas
teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk
menyebarkan informasi kepada massa agar tidak gagap dalam komputer.
+Cracker tidak memiliki kod etik apapun.
Perbezaan diantara Hacker dan Cracker
a. Hacker
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan sesuatu sistem . Sebagai contoh : jika seorang hacker mencuba untuk menguji kemampuan Yahoo! dipastikan isi kandungan tersebut tidak akan mengganggu orang lain yang sedang menggunakannya. Biasanya hacker melaporkan kejadian sebegini untuk diperbaiki menjadikan sistem lebih sempurna.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak lokek memberi ilmunya kepada orang lain yang serius untuk mempelajarinya atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b. Cracker
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat distruktif atau merosakan dan menjadikannya sesuatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kod, Kode Warez, Membolosi keselamatan Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Adakala sendiri dan kadang-kadang berkumpulan dalam melakukan tindakan.
3. Mempunyai hubungan atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang tahu mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak boleh dikesan.
5. Perkara yang sering dilakukan ialah Carding yaitu mencuri Kod, kemudian menembusi dan mengubah segala isinya menjadi huruhara. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak boleh di akses dalam waktu yang lama, clickBCA.com yang paling hangat diperkatakankan pada tahun 2001 .
Akibat yang Ditimbulkan oleh Hacker dan Cracker
• Hacker : membuat teknologi internet semakin maju kerana hacker menggunakan kemahirannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keselamatan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sesebuah software, menjadikan kerja seorang administrator kembali hidup kerana hacker membantu administrator untuk memperkuatan jaringan mereka.
• Cracker : merosak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rosak, hilang, ataupun berubah.
** aku copy terus dari buku catatan yg pernah aku pelajari dulu,mana-mana yang pernah soal dan tanya aku pasal bab ini harap ambil perhatian.
Time to create page: 0.487 seconds
